Hello tout le monde,

Ca y est, c’est la fin des vacances :( Retour aux devis, codes, intégrations, etc… Mais c’est pas plus mal :)

A côté de mes divers boulots, je suis aussi en cours de développement d’un jeu sur la plateforme « Facebook ». Je parle ici d’un vrai jeu, pas d’un énième « Paf le chien » ou autre.  Quand le développement aura avancé je vous en parlerai plus promis ;)

Un des gros problèmes des applications Facebook est de fidélisé les joueurs. Bien souvent ils oublient sur lesquelles ils sont. DU coup, comment les faire revenir ? Nous allons voir ça. (ceci n’est que de la théorie, la pratique viendra quand mon application sortira ^^)

Les amis sur Facebook

On voit ça sur la plupart des applications. Les classements sont doubles. Tout d’abord un classement général au jeu. Normal. La où c’est intéressant, c’est un classement limité avec les « amis ». C’est bien plus intéressant de se comparer à ses « amis » plutôt qu’à des inconnus.

On vient de me faire parvenir une information qui pourrez vous intéresser à vous aussi. Il s’agit de la « Demo Cup de l’Open World ». De quoi s’agit-il ?

 » Organisée dans le cadre de l’Open World Forum, avec le soutien opérationnel du Groupe Thématique Logiciel Libre du pôle Systematic, la Demo Cup est un concours de démonstrations ouvert à tous les innovateurs du libre et de l’open source. »

Vous pouvez trouver plus d’informations sur le site officiel.

Si vous souhaitez candidater vous n’avez, en revanche, que jusqu’à la fin du mois. En tout cas, je pense regarder ça de plus ou moins près.

Comme promis, je continue sur les applications facebook. Dans le précédent tutoriel, la connexion se faisait via le JS. Je vous avais dit que je vous montrerai comment faire en PHP. Chose promise, chose due. Pour effectuer une connexion via php, nous allons nous appuyer sur les méhodes getLoginUrl() et getLogoutUrl() du SDK pour l’API [...]

Je me décide enfin à écrire un tutoriel pour le développement d’une application Facebook. Et je dois dire que je me félicite de ne pas l’avoir fait avant Pourquoi donc ? Et bien, l’API vient de changer de A à Z, fin-avril de cette année. Du coup, l’ancienne API (the old REST-API sur le wiki [...]