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	<title>Commentaires sur : Développer un jeu web (5)</title>
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		<title>Par : Camille</title>
		<link>http://rkueny.fr/developpement-web/developper-un-jeu-web-5/comment-page-1#comment-65078</link>
		<dc:creator>Camille</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 16 Sep 2011 17:54:24 +0000</pubDate>
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		<description>Moi je viens a peine de commencer a m’intéresser a la programmation dans la catégorie Infographiste (5 jours) et je pense avoir comprit les grandes lignes des Tutos qui m&#039;ont permis de savoir vers quels objectifs me diriger et je cherche comment atteindre un bon niveau d&#039;infographie...et peu être une équipe !</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Moi je viens a peine de commencer a m’intéresser a la programmation dans la catégorie Infographiste (5 jours) et je pense avoir comprit les grandes lignes des Tutos qui m&#8217;ont permis de savoir vers quels objectifs me diriger et je cherche comment atteindre un bon niveau d&#8217;infographie&#8230;et peu être une équipe !</p>
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		<title>Par : R.kueny</title>
		<link>http://rkueny.fr/developpement-web/developper-un-jeu-web-5/comment-page-1#comment-5973</link>
		<dc:creator>R.kueny</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 25 Feb 2011 09:10:51 +0000</pubDate>
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		<description>Hello Daniel,

Pour le C et le web ça ne s&#039;exécutera pas dans ton navigateur. Mais via les sockets tout ça tu peux établir des connexions à partir de ton client.

Cependant le C et moi ... ça commence à dater ^^ je traite ici de php et de langage orienté web :)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Hello Daniel,</p>
<p>Pour le C et le web ça ne s&#8217;exécutera pas dans ton navigateur. Mais via les sockets tout ça tu peux établir des connexions à partir de ton client.</p>
<p>Cependant le C et moi &#8230; ça commence à dater ^^ je traite ici de php et de langage orienté web <img src='http://rkueny.fr/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
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		<title>Par : Daniel</title>
		<link>http://rkueny.fr/developpement-web/developper-un-jeu-web-5/comment-page-1#comment-5969</link>
		<dc:creator>Daniel</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 25 Feb 2011 00:56:24 +0000</pubDate>
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		<description>Pfff je vien juste detomber sur ton site et mince au moment ou je commencais a toucher au but c&#039;est &#039;deja&#039; finit !
Mes questions restent legions, je fais de la prog (debut avec TP, puis C, enfin C++ puis Windev -pour de la gestion), la je suis au php.
J&#039;entends parle de C pour le developpement Web, ca marche comment ? Car si je met un fichier *.cpp sur le serveur il me regardera et me le crachera comme je lui ai envoye ! donc HOW ??</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Pfff je vien juste detomber sur ton site et mince au moment ou je commencais a toucher au but c&#8217;est &#8216;deja&#8217; finit !<br />
Mes questions restent legions, je fais de la prog (debut avec TP, puis C, enfin C++ puis Windev -pour de la gestion), la je suis au php.<br />
J&#8217;entends parle de C pour le developpement Web, ca marche comment ? Car si je met un fichier *.cpp sur le serveur il me regardera et me le crachera comme je lui ai envoye ! donc HOW ??</p>
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	<item>
		<title>Par : R.kueny</title>
		<link>http://rkueny.fr/developpement-web/developper-un-jeu-web-5/comment-page-1#comment-700</link>
		<dc:creator>R.kueny</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 14 Dec 2009 12:07:04 +0000</pubDate>
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		<description>@Flo : et pourtant plusieurs amateurs sortent des jeux. Seul et sans formation spéciale derrière. &lt;br&gt;Faire un jeu web c&#039;est compliqué ? Je pense pas tellement. Quand on y réfléchit c&#039;est :&lt;br&gt;- des formulaires&lt;br&gt;- des lecture/écriture dans une bdd&lt;br&gt;- un moteur de jeu&lt;br&gt;&lt;br&gt;Pas plus compliqué que ça à mon goût. Après oui ça prend du temps, oui il faut avoir l&#039;idée et oui il faut tenir la distance. Un jeu &quot;pas trop compliqué&quot; peut-être rapidement réalisé par un amateur</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>@Flo : et pourtant plusieurs amateurs sortent des jeux. Seul et sans formation spéciale derrière. <br />Faire un jeu web c&#8217;est compliqué ? Je pense pas tellement. Quand on y réfléchit c&#8217;est :<br />- des formulaires<br />- des lecture/écriture dans une bdd<br />- un moteur de jeu</p>
<p>Pas plus compliqué que ça à mon goût. Après oui ça prend du temps, oui il faut avoir l&#8217;idée et oui il faut tenir la distance. Un jeu &laquo;&nbsp;pas trop compliqué&nbsp;&raquo; peut-être rapidement réalisé par un amateur</p>
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	<item>
		<title>Par : Flo</title>
		<link>http://rkueny.fr/developpement-web/developper-un-jeu-web-5/comment-page-1#comment-698</link>
		<dc:creator>Flo</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 14 Dec 2009 03:29:12 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://rkueny.fr/?p=73#comment-698</guid>
		<description>Je viens de lire tes billets sur le sujet. Je reste septique. Tu dis souvent que le premier pégu qui sort du site du zéro ne peut pas se lancer dans le développement d&#039;un browser game. Je suis entièrement d&#039;accord. Mais il faut aller plus loin encore. Ne peut espérer avoir un jeu correct, qui tient la route, qui sera utilisé par pas mal de joueurs, maintenable, que quelqu&#039;un qui a étudier le développement ou alors qui a une grande expérience. Bien sur il existe comme dans tous les domaines des autodidactes qui sortent de la norme, mais quelqu&#039;un qui n&#039;est pas un professionnel ou en passe de le devenir ne peut que se casser la figure, ou alors ça prendra énormément de temps. Je dis ça en étant moi même étudiant en développement depuis 4 ans maintenant, j&#039;ai par ailleurs plusieurs expériences professionnelles, j&#039;ai développé pas mal d&#039;applications web et non web, j&#039;ai je pense une exellente maitrise des bases de données et de l&#039;analyse. Et pourtant le développement de jeux webs me semblent très dur, je commence le mien, et à force de réfléchir sur ce que j&#039;ai à faire, comment je dois le faire etc... je me dis qu&#039;un novice ne peut absolument pas réfléchir. Si les cursus en développement vont de 2 à 5 ans, ce n&#039;est pas pour rien...</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Je viens de lire tes billets sur le sujet. Je reste septique. Tu dis souvent que le premier pégu qui sort du site du zéro ne peut pas se lancer dans le développement d&#8217;un browser game. Je suis entièrement d&#8217;accord. Mais il faut aller plus loin encore. Ne peut espérer avoir un jeu correct, qui tient la route, qui sera utilisé par pas mal de joueurs, maintenable, que quelqu&#8217;un qui a étudier le développement ou alors qui a une grande expérience. Bien sur il existe comme dans tous les domaines des autodidactes qui sortent de la norme, mais quelqu&#8217;un qui n&#8217;est pas un professionnel ou en passe de le devenir ne peut que se casser la figure, ou alors ça prendra énormément de temps. Je dis ça en étant moi même étudiant en développement depuis 4 ans maintenant, j&#8217;ai par ailleurs plusieurs expériences professionnelles, j&#8217;ai développé pas mal d&#8217;applications web et non web, j&#8217;ai je pense une exellente maitrise des bases de données et de l&#8217;analyse. Et pourtant le développement de jeux webs me semblent très dur, je commence le mien, et à force de réfléchir sur ce que j&#8217;ai à faire, comment je dois le faire etc&#8230; je me dis qu&#8217;un novice ne peut absolument pas réfléchir. Si les cursus en développement vont de 2 à 5 ans, ce n&#8217;est pas pour rien&#8230;</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Par : benaouda</title>
		<link>http://rkueny.fr/developpement-web/developper-un-jeu-web-5/comment-page-1#comment-203</link>
		<dc:creator>benaouda</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 07 Aug 2009 22:32:46 +0000</pubDate>
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		<description>Mdr moi j ai rien piger mé vrément rien mdr</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Mdr moi j ai rien piger mé vrément rien mdr</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Par : Tuto : Créer un jeu en ligne en PHP &#124; Flux de la Passion</title>
		<link>http://rkueny.fr/developpement-web/developper-un-jeu-web-5/comment-page-1#comment-31</link>
		<dc:creator>Tuto : Créer un jeu en ligne en PHP &#124; Flux de la Passion</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 18 May 2009 07:00:02 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://rkueny.fr/?p=73#comment-31</guid>
		<description>[...] Partie 5 : Qui peut développer un jeu ? Diagramme d&#8217;un jeu. [...]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[...] Partie 5 : Qui peut développer un jeu ? Diagramme d&#8217;un jeu. [...]</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Par : Jay Salvat</title>
		<link>http://rkueny.fr/developpement-web/developper-un-jeu-web-5/comment-page-1#comment-17</link>
		<dc:creator>Jay Salvat</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 29 Apr 2009 10:53:15 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://rkueny.fr/?p=73#comment-17</guid>
		<description>Salut Raphaël,

Je viens de découvrir ton blog en suivant un lien de l&#039;un de tes commentaires.

Bonne continuation pour cette suite d&#039;articles qui sort un peu du commun et qui me réjouit au plus haut point.

Hâte de lire la suite.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Salut Raphaël,</p>
<p>Je viens de découvrir ton blog en suivant un lien de l&#8217;un de tes commentaires.</p>
<p>Bonne continuation pour cette suite d&#8217;articles qui sort un peu du commun et qui me réjouit au plus haut point.</p>
<p>Hâte de lire la suite.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Par : R.Kueny</title>
		<link>http://rkueny.fr/developpement-web/developper-un-jeu-web-5/comment-page-1#comment-11</link>
		<dc:creator>R.Kueny</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 24 Apr 2009 12:50:47 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://rkueny.fr/?p=73#comment-11</guid>
		<description>Ravi d&#039;avoir pu t&#039;aider ^^
Dans le dev web on évolue constamment c&#039;est vrai. J&#039;avoue que moi aussi j&#039;ai pas mal changé ma façon de coder ces derniers temps. Y a des périodes où on stagne plus ou moins, et d&#039;autres où on avance d&#039;un pas gigantesque ^^
La magie du développement héhé</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Ravi d&#8217;avoir pu t&#8217;aider ^^<br />
Dans le dev web on évolue constamment c&#8217;est vrai. J&#8217;avoue que moi aussi j&#8217;ai pas mal changé ma façon de coder ces derniers temps. Y a des périodes où on stagne plus ou moins, et d&#8217;autres où on avance d&#8217;un pas gigantesque ^^<br />
La magie du développement héhé</p>
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	<item>
		<title>Par : Amaury</title>
		<link>http://rkueny.fr/developpement-web/developper-un-jeu-web-5/comment-page-1#comment-10</link>
		<dc:creator>Amaury</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 24 Apr 2009 10:50:40 +0000</pubDate>
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		<description>Je suis les billets depuis hier et je suis bien satisfait de ces billets :)
En plus ça dit vrai : Faire un jeu online en sortant du SdZ, c&#039;est quasi-impossible. Même pour un jeu d&#039;élevage (qui est un des plus simples types de jeu online que l&#039;on peut trouver) est limite avec les connaissances du site du zéro.
En plus, le programmeur est en constante évolution, il a des choses que je fait aujourd&#039;hui facilement où j&#039;aurai eu beaucoup de mal il y a a peine deux-trois mois, pourtant, ca fait presque 7 ans que je fait du développement Web.
La meilleur façon d&#039;apprendre a programmer : Expérimenter, faire des scripts de partout, s&#039;intéresser aux nouvelles technologies et experimenter encore. C&#039;est comme pour un dessinateur : Pour s&#039;améliorer, il ne fait que dessiner.

Merci pour ton billet en tout cas</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Je suis les billets depuis hier et je suis bien satisfait de ces billets <img src='http://rkueny.fr/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /><br />
En plus ça dit vrai : Faire un jeu online en sortant du SdZ, c&#8217;est quasi-impossible. Même pour un jeu d&#8217;élevage (qui est un des plus simples types de jeu online que l&#8217;on peut trouver) est limite avec les connaissances du site du zéro.<br />
En plus, le programmeur est en constante évolution, il a des choses que je fait aujourd&#8217;hui facilement où j&#8217;aurai eu beaucoup de mal il y a a peine deux-trois mois, pourtant, ca fait presque 7 ans que je fait du développement Web.<br />
La meilleur façon d&#8217;apprendre a programmer : Expérimenter, faire des scripts de partout, s&#8217;intéresser aux nouvelles technologies et experimenter encore. C&#8217;est comme pour un dessinateur : Pour s&#8217;améliorer, il ne fait que dessiner.</p>
<p>Merci pour ton billet en tout cas</p>
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