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	<title>Commentaires sur : Magazine sur les jeux-web</title>
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		<title>Par : pascal</title>
		<link>http://rkueny.fr/jeu-web/magazine-sur-les-jeux-web/comment-page-1#comment-738</link>
		<dc:creator>pascal</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 18 Dec 2009 18:48:40 +0000</pubDate>
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		<description>Je commence mes articles via la &lt;a href=&quot;http://www.creajeu.net/savoirs/faq&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;FAQ de CreaJeu&lt;/a&gt; .Je me consacre à la préparation du projet (idées de gameplay, trier, ...) plutôt qu&#039;au code.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Je commence mes articles via la <a href="http://www.creajeu.net/savoirs/faq" rel="nofollow">FAQ de CreaJeu</a> .Je me consacre à la préparation du projet (idées de gameplay, trier, &#8230;) plutôt qu&#8217;au code.</p>
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		<title>Par : R.kueny</title>
		<link>http://rkueny.fr/jeu-web/magazine-sur-les-jeux-web/comment-page-1#comment-733</link>
		<dc:creator>R.kueny</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 18 Dec 2009 13:08:15 +0000</pubDate>
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		<description>Je vais essayer de régler ce bug assez embêtant ^^&lt;br&gt;et bonnes idées d&#039;articles. Si tu veux en écrire n&#039;hésite pas d&#039;ailleurs :D</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Je vais essayer de régler ce bug assez embêtant ^^<br />et bonnes idées d&#8217;articles. Si tu veux en écrire n&#8217;hésite pas d&#8217;ailleurs <img src='http://rkueny.fr/wp-includes/images/smilies/icon_biggrin.gif' alt=':D' class='wp-smiley' /> </p>
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		<title>Par : BW HadèS</title>
		<link>http://rkueny.fr/jeu-web/magazine-sur-les-jeux-web/comment-page-1#comment-726</link>
		<dc:creator>BW HadèS</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 18 Dec 2009 07:58:02 +0000</pubDate>
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		<description>Bon je double-poste, mais pourquoi y a que pour moi que les retours à la ligne ne fonctionnent pas :( ??</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Bon je double-poste, mais pourquoi y a que pour moi que les retours à la ligne ne fonctionnent pas <img src='http://rkueny.fr/wp-includes/images/smilies/icon_sad.gif' alt=':(' class='wp-smiley' />  ??</p>
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		<title>Par : BW HadèS</title>
		<link>http://rkueny.fr/jeu-web/magazine-sur-les-jeux-web/comment-page-1#comment-725</link>
		<dc:creator>BW HadèS</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 18 Dec 2009 07:57:24 +0000</pubDate>
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		<description>- Faire la pub de son jeu- Les meilleures méthodes pour empêcher les joueurs de tricher (y a toujours des petits malins qui trouvent des failles)- Comment gérer les problèmes de charges (quoi que ce point n&#039;est pas spécifique aux jeux)- WebGL dans les jeux web ?</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>- Faire la pub de son jeu- Les meilleures méthodes pour empêcher les joueurs de tricher (y a toujours des petits malins qui trouvent des failles)- Comment gérer les problèmes de charges (quoi que ce point n&#8217;est pas spécifique aux jeux)- WebGL dans les jeux web ?</p>
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		<title>Par : R.kueny</title>
		<link>http://rkueny.fr/jeu-web/magazine-sur-les-jeux-web/comment-page-1#comment-717</link>
		<dc:creator>R.kueny</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 17 Dec 2009 09:25:23 +0000</pubDate>
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		<description>Définir des sujets précis... C&#039;est là toute la difficulté en faite ^^&lt;br&gt;&lt;br&gt;Le travail d&#039;un créateur de jeu est multiple, il doit tout savoir faire. C&#039;est pourquoi je pense que l&#039;esprit du mag sera la dedans. Des articles sur des sujets différents. Du coup, tu peux écrire sur le game design, sur un code php précis (propre au jeu web bien sûr), sur l&#039;ergonomie pour un jeu web, sur le test d&#039;un jeu etc...&lt;br&gt;&lt;br&gt;Comme article qui me viennent à l&#039;esprit j&#039;ai :&lt;br&gt;- L&#039;inscription, une étape importante (rapidité, clarté, openId ou truc du genre ou pas ? etc...)&lt;br&gt;- Lancer son jeu et ne pas se louper :)&lt;br&gt;- Les jeux web et les réseaux sociaux&lt;br&gt;- Des petits trucs qui font un jeu (mini-jeu dans le jeu, personalisation de tel ou tel trucs, etc..)&lt;br&gt;&lt;br&gt;Comme tu vois c&#039;est assez ouvert :)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Définir des sujets précis&#8230; C&#8217;est là toute la difficulté en faite ^^</p>
<p>Le travail d&#8217;un créateur de jeu est multiple, il doit tout savoir faire. C&#8217;est pourquoi je pense que l&#8217;esprit du mag sera la dedans. Des articles sur des sujets différents. Du coup, tu peux écrire sur le game design, sur un code php précis (propre au jeu web bien sûr), sur l&#8217;ergonomie pour un jeu web, sur le test d&#8217;un jeu etc&#8230;</p>
<p>Comme article qui me viennent à l&#8217;esprit j&#8217;ai :<br />- L&#8217;inscription, une étape importante (rapidité, clarté, openId ou truc du genre ou pas ? etc&#8230;)<br />- Lancer son jeu et ne pas se louper <img src='http://rkueny.fr/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> <br />- Les jeux web et les réseaux sociaux<br />- Des petits trucs qui font un jeu (mini-jeu dans le jeu, personalisation de tel ou tel trucs, etc..)</p>
<p>Comme tu vois c&#8217;est assez ouvert <img src='http://rkueny.fr/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
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		<title>Par : pascal</title>
		<link>http://rkueny.fr/jeu-web/magazine-sur-les-jeux-web/comment-page-1#comment-711</link>
		<dc:creator>pascal</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 16 Dec 2009 13:27:09 +0000</pubDate>
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		<description>Est-ce que tu peux définir des sujets précis pour les articles, histoire que je n&#039;écrive pas seulement des cartes de voeux pendant les vacances ?Sans sujet ni ligne directrice,&#160;on n&#039;avancera pas :(</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Est-ce que tu peux définir des sujets précis pour les articles, histoire que je n&#8217;écrive pas seulement des cartes de voeux pendant les vacances ?Sans sujet ni ligne directrice,&nbsp;on n&#8217;avancera pas <img src='http://rkueny.fr/wp-includes/images/smilies/icon_sad.gif' alt=':(' class='wp-smiley' /> </p>
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	<item>
		<title>Par : R.kueny</title>
		<link>http://rkueny.fr/jeu-web/magazine-sur-les-jeux-web/comment-page-1#comment-706</link>
		<dc:creator>R.kueny</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 15 Dec 2009 08:05:34 +0000</pubDate>
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		<description>Très sympa comme proposition :) je garde ton adresse sous le bras pour le moment opportun !&lt;br&gt;Et non je n&#039;ai pas connu ActiveMag. Il en existe une trace encore ?</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Très sympa comme proposition <img src='http://rkueny.fr/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' />  je garde ton adresse sous le bras pour le moment opportun !<br />Et non je n&#8217;ai pas connu ActiveMag. Il en existe une trace encore ?</p>
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		<title>Par : Valérie</title>
		<link>http://rkueny.fr/jeu-web/magazine-sur-les-jeux-web/comment-page-1#comment-705</link>
		<dc:creator>Valérie</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 14 Dec 2009 23:11:34 +0000</pubDate>
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		<description>En tout cas je peux te filer un coup de main sur la maquette et peut être réalisé quelques articles de temps en temps (il fut un temps où j&#039;ai travaillé sur un webzine : ActiveMag, si ça rappel quelques choses à quelqu&#039;un parce que c&#039;était il y a cinq ans environ et ce n&#039;était que sur les jeux de la click-communauté)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>En tout cas je peux te filer un coup de main sur la maquette et peut être réalisé quelques articles de temps en temps (il fut un temps où j&#8217;ai travaillé sur un webzine : ActiveMag, si ça rappel quelques choses à quelqu&#8217;un parce que c&#8217;était il y a cinq ans environ et ce n&#8217;était que sur les jeux de la click-communauté)</p>
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		<title>Par : R.kueny</title>
		<link>http://rkueny.fr/jeu-web/magazine-sur-les-jeux-web/comment-page-1#comment-699</link>
		<dc:creator>R.kueny</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 14 Dec 2009 12:04:51 +0000</pubDate>
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		<description>J&#039;avoue qu&#039;en ce moment c&#039;est pas facile facile. A partir de février je repars en formation donc j&#039;aurai plus de temps. Je n&#039;abandonne pas le projet mais mis de côté une nouvelle fois ^^</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>J&#8217;avoue qu&#8217;en ce moment c&#8217;est pas facile facile. A partir de février je repars en formation donc j&#8217;aurai plus de temps. Je n&#8217;abandonne pas le projet mais mis de côté une nouvelle fois ^^</p>
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		<title>Par : pascal</title>
		<link>http://rkueny.fr/jeu-web/magazine-sur-les-jeux-web/comment-page-1#comment-688</link>
		<dc:creator>pascal</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 10 Dec 2009 16:12:31 +0000</pubDate>
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		<description>alors, du nouveau ?</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>alors, du nouveau ?</p>
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